EBV
ENCONTRO DE BIBLIOTECAS VIRTUAIS
Realidade Virtual
O fato de imitar situações corriqueiras, comuns a todos, faz com que a Realidade Virtual seja útil em diversos âmbitos sociais, tal particularidade é salientada por Lanier (1989, p. 112, tradução nossa[1]): “Realidade Virtual é concebida como uma expansão da realidade, a provisão de realidades alternativas para as pessoas em massa compartilharem experiências”.
Há diversas atuações da RV, exemplos podem ser citados: modalidades de ensino à distância; simuladores de vôo dos cursos preparatórios; simuladores de carros das autoescolas; indústria do entretenimento com seus filmes e jogos construídos com modelagem 3D (tridimensional).
[1] Texto original: Virtual reality is conceived of as an expansion of reality, the provision of alternate realities for people en masse in which to share experiences (LANIER, 1989, p. 112).
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